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拒绝谣言 NVIDIA G80全球抢先解密
出处:电脑秀   时间:2006年11月09日   编辑:萧妤
 
 

历史总是惊人的相似。2002年正当NVIDIA认为GeForce 4 Ti已经完全能够满足用户需求,DirectX 9时代不会快速降临的时候,ATI拿出了Radeon 9700。代号R300的这款GPU让NVIDIA措手不及,即便是随后推出的NV30(GeForceFX)也无奈在R300系列面前败走麦城。由此开始,NVIDIA经历了接近2年的寒冬。 

  在持续2年被动挨打之后,GeForce 6800的问世总算是扭转了败局。天平开始逐步向NVIDIA倾斜。一直到GeForce 7系列时期,NVIDIA才重新赢得了优势。另一方面,许多人认为ATI将会抢先发布基于DirectX 10的显卡,从而再次上演R300发布时的盛况。这些人的推论来自于ATI很早就为Microsoft Xbox360设计了统一渲染架构的C1(Xenon)GPU,ATI只需要将他扩大化即可拿到桌面上使用。可惜事与愿违,NVIDIA这次抢在了ATI前面,将于11月7日推出GeForce 8800系列DirectX 10 GPU--这样的发布速度足足比ATI领先了1个季度!

  那么吹响DirectX 10首次战役号角的GeForce 8800 GPU究竟有什么强悍之处?和随后问世的R600相比会有什么优劣?我们已经抢先拿到了GeForce 8800全系列GPU和相应资料,在此我们可以对其进行深入的前瞻,粉碎各种谣言,彻底的看清楚GeForce 8800体系架构。

 
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第 1 页 :NVIDIA G80 第 2 页 :GeForce 8800架构迷思
第 3 页 :GeForce 8800是多核心设计? 第 4 页 :GeForce 8800功耗有多大?
第 5 页 :奇特的显存容量、显存位宽 第 6 页 :GPU物理加速来临?
第 7 页 :GeForce 8800性能如何? 第 8 页 :GeForce 8800系列特性列表
 
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