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拒绝谣言 NVIDIA G80全球抢先解密
出处:电脑秀   时间:2006年11月09日   编辑:萧妤
 
 

GPU物理加速来临?

  在G80的Tech Spec中NVIDIA赫然写上了被称作Quantum Effect技术的GPU物理加速方案。NVIDIA在文档中表示,通过这个技术,GPU就可以执行众多复杂的物理计算而不必CPU的参与,极大的提升游戏性能。

  由G80的内部体系架构中我们不难看出,在采用统一渲染机构之后每个Stream Processor都可以处理较DX9时代复杂的指令。而没有把这些单元简单的称作Shader,恐怕也是基于这样的考虑。由于物理计算的海量并行性与GPU执行的图形操作大致相仿,所以在DX10 GPU时代,用GPU来执行物理运算将会更为容易和高效。

  另一方面,在物理运算强调的浮点性能中G80也可以轻易的获得超过400Gflops的性能,要知道AGEIA的PPU的浮点性能也不过30GFlops。所以在驱动程序和游戏开发者的支持下, 要实现物理加速,并不是件困难的事情。

 
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第 1 页 :NVIDIA G80 第 2 页 :GeForce 8800架构迷思
第 3 页 :GeForce 8800是多核心设计? 第 4 页 :GeForce 8800功耗有多大?
第 5 页 :奇特的显存容量、显存位宽 第 6 页 :GPU物理加速来临?
第 7 页 :GeForce 8800性能如何? 第 8 页 :GeForce 8800系列特性列表
 
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